Jumat, 09 April 2010

Tugas PI Bab 1

BAB I

1.1 Latar belakang
Teknologi informasi sampai dengan saat ini telah berkembang sangat pesat seiring dengan penemuan dan pengembangan ilmu pengetahuan dalam bidang informasi dan komunikasi, khususnya dalam perkembangan dunia komputer. Karena hal itu banyak sekali kemudahan-kemudahan yang tercipta dari peningkatan layanan teknologi.
Dahulunya komputer digunakan hanya sebagai alat hitung saja, tetapi karena perkembangannya yang sangat pesat komputer menjadi alat yang multiguna. Komputer banyak dipakai sebagai alat belajar, bisnis, hiburan, dan masih banyak lagi fungsinya. Perkembangan komputer juga mempengaruhi berkembangnya dunia internet. Internet menjadi pasangan yang yang tak bisa dipisahkan oleh komputer.
Layanan internet adalah salah satu kemajuan dari ilmu pengetahuan dalam bidang informasi dan komunikasi tersebut. Internet sudah menjadi suatu kebutuhan bagi hampir semua orang, dari yang masih kecil sampai orang tua, dari yang tua sampai yang muda semuanya menggunakan internet. Sekarang internet tidak hanya dapat diakses melalui komputer, handphone pun sekarang dapat mengakses internet.
Perkembangan internet di Indonesia juga semakin meningkat. Seiring dengan perkembangannya, maka banyak pula orang yang memanfaatkannya sebagai peluang bisnis. Salah satu dari peluang bisnis tersebut adalah warnet Namun untuk menjalankan bisnis ini memerlukan modal yang tidak sedikit, selain perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) pun sangat diperlukan untuk menjalankan bisnis ini. Dalam sebuah warnet pun memiliki kendala dalam penjualan jasanya. Awalnya warnet hanya memiliki sistem pembayaran yang manual. Pegawai warnet mencatat pada buku tulis jam berapa user mulai mengunakan komputer dan jam berapa user selesai menggunakan computer dan apa saja yang sudah dipesan oleh user, misalnya minuman. Kemudian pegawai atau operator warnet menghitung total biaya dengan mengalikan tarif awal dengan durasi dan menambahkannya dengan harga minuman yang dipesan. Namun cara tersebut menyebabkan banyak sekali kesalahan yang terjadi pada perhitungan. Terkadang buku catatan tersebut hilang atau mungkin rusak sehingga. Karena itu warnet memerlukan sebuah aplikasi pembayaran.
Contohnya dalam warnet XXX. Warnet ini belum memiliki sebuah aplikasi billing. Di warnet tersebut hanya menggunakan penghitungan secara manual. Cara tesebut ternyata tidak efektif karena banyak transaksi yang tidak tercatat dalam buku sehingga warnet tersebut mengalami kerugian materi.
Oleh karena itu penulis membuat PI yang berjudul “Membuat Aplikasi Billing Warnet menggunakan VB.net dan MS Office Access”. Dalam aplikasi ini penulis menggunakan Ms Office access sebagai database transakasi apa saja yang terjadi dalam warnet tersebut.

1.2 Batasan masalah
Permasalahan dibatasi pada tidak dibuatnya print out dari bukti transaksi, atau struk pembayaran dari server. Aplikasi ini hanya menampilkan total biaya dan durasi penggunaan dalam aplikasi billing.

1.3 Tujuan Penulisan
Membuat aplikasi billing dengan menampilkan form yang terdiri dari durasi yang telah dipakai dan biaya yang harus dikeluarkan oleh klien. Dan juga memudahkan pemilik untuk mengontrol kegiatan pada warnet atau rental komputer khususnya dalam penghitungan biaya.

1.4 Metode Penelitian
Metode yang dipakai dalam pembuatan penulisan ilmiah ini adalah observasi, yaitu dengan mengumpulkan data dan informasi dari beberapa warnet. Tahapan rancangnnya sebagai berikut :
- Membuat form yang terdiri dari beberapa button dan list.
- Memasukan coding pada button.
- Menghubungkan database ke aplikasi billing dengan menggunakan Ms Access.

1.5 Sistematika Penulisan
Penulisan ilmiah ini terbagi dalam 4 bab, yaitu :

BAB I Pendahuluan
Bab ini membahas tentang latar belakang masalah yang menjadi alasan pembuatan penulisan dengan disertai batasan masalah, tujuan penulisan, metode penulisan dan sistematika penulisan.

BAB II Landasan Teori

Minggu, 04 April 2010

BAB 1 Pendahuluan

BAB I

1.1 Latar belakang
Teknologi informasi sampai dengan saat ini telah berkembang sangat pesat seiring dengan penemuan dan pengembangan ilmu pengetahuan dalam bidang informasi dan komunikasi, khususnya dalam perkembangan dunia komputer. Karena hal itu banyak sekali kemudahan-kemudahan yang tercipta dari peningkatan layanan teknologi.
Dulunya komputer hanya sebagai alat hitung saja, tetapi karena perkembangannya yang sangat pesat komputer menjadi alat yang multiguna. Komputer banyak dipakai sebagai alat belajar, bisnis, hiburan, dan masih banyak lagi fungsinya. Perkembangan komputer juga mempengaruhi berkembangnya dunia internet. Internet menjadi pasangan yang yang tak bisa dipisahkan oleh komputer.
Layanan internet adalah salah satu kemajuan dari ilmu pengetahuan dalam bidang informasi dan komunikasi tersebut. Internet sudah menjadi suatu kebutuhan bagi hampir semua orang, dari yang masih kecil sampai orang tua, dari yang tua sampai yang muda semuanya menggunakan internet. Sekarang internet tidak hanya dapat diakses melalui komputer, handphone pun sekarang dapat mengakses internet.
Perkembangan internet di Indonesia juga semakin meningkat. Seiring dengan perkembangannya, maka banyak pula orang yang memanfaatkannya sebagai peluang bisnis. Warnet pun mejadi pilihan yang paling diminati. Namun untuk menjalankan bisnis ini memerlukan modal yang tidak sedikit, selain perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) pun sangat diperlukan untuk menjalankan bisnis ini. Dalam sebuah warnet pun memiliki kendala dalam penjualan jasanya. Awalnya warnet hanya memiliki sistem pembayaran yang manual. Pegawai warnet hanya mencatat jam berapa user mengunakan computer dan jama berapa user selesai menggunakan computer. Lalu menjumlahkan lama waktu atau durasi dengan mengalikan tarif awal dengan durasi. Namun banyak sekali kesalahan yang terjadi pada perhitungnnya. Karena itu warnet memerlukan sebuah aplikasi pembayaran yang cepat dan akurat.
Aplikasi tersebut biasa disebut billing. Billing ini digunakan untuk mengetahui berapa lama waktu yang telah dipakai oleh klien, sehingga tidak ada yang merasa dirugikan baik dari pihak klien maupun pihak warnet.


1.2 Batasan masalah
Permasalahan dibatasi tidak membuat print out dari bukti transaksi, atau struk pembayaran dari server. Aplikasi ini hanya menampilkan total biaya dan durasi penggunaan dalam billing.

1.3 Tujuan Penulisan
Membuat aplikasi billing dengan menampilkan form yang terdiri dari durasi yang telah dipakai dan biaya yang harus dikeluarkan oleh klien. Dan juga memudahkan pemilik untuk mengontrol kegiatan pada warnet atau rental komputer khususnya dalam penghitungan biaya.